這是我的第一個 blog,我決定拿它來作為記錄在太極影音工作的所見所聞與所思。
10:37 PM(GMT+8) Taipei 回文(2)
和我老是一直在講科技應該如何如何改進一樣。總覺得,寫這些東西對看得人來講似乎無聊極了。但是,我卻是愛極了你寫關於職場生活的話題。同時可以從weekly report看到狀似趣味盎然的東西,也可以發現職場新鮮人各種交雜的心情:灰心、無奈、期盼、夢想、驚愕、諷刺⋯⋯讓遲遲上不了場踢球的我,總有個見習的機會;進而推敲圖學出身的資訊人,工作的時候面臨的人事物、究竟會是何等風貌。我的朋友會說,等到我從美國回來要帶領大家,一起努力打拼開拓。姑且不論他們說的話是玩笑抑或由衷;類似的期望,被我(我想還包括你的其他朋友)也放在你身上。太極好歹是台灣動畫界的代表,把自己丟在這兒四五年,也是把你從過去的學生領導人才,升級成能夠獨當一面的企業領導者的訓練。為了讓整個好玩的事情能夠更好玩而不是怨聲載道,嚴肅,好像在所難免。所以換個角度想,無藥可救,也有好的:P
呵…剛進太極時,覺得有點遺憾,因為沒能有你一同走進太極的大門。不過讓人遺憾的事,永遠與讓人興奮的事一樣地多,也就沒什麼好只看著事情的一面,而去忽略了另一美好面了。每當有人問我,為什麼進太極時,這個問題總是讓我回答得不甚滿意,尤其是與「為什麼當初成立 Brilliance Studio 寫 Game」比起來更甚之。對你終究是推手之一,所以呀,你一定要在 MIT Media Lab 挖出寶貴的思考行徑與人脈,這無形中,讓未來的合作機會更加地有可能與有趣極了,你說是吧 ^>^
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和我老是一直在講科技應該如何如何改進一樣。總覺得,寫這些東西對看得人來講似乎無聊極了。
但是,我卻是愛極了你寫關於職場生活的話題。同時可以從weekly report看到狀似趣味盎然的東西,也可以發現職場新鮮人各種交雜的心情:灰心、無奈、期盼、夢想、驚愕、諷刺⋯⋯讓遲遲上不了場踢球的我,總有個見習的機會;進而推敲圖學出身的資訊人,工作的時候面臨的人事物、究竟會是何等風貌。
我的朋友會說,等到我從美國回來要帶領大家,一起努力打拼開拓。姑且不論他們說的話是玩笑抑或由衷;類似的期望,被我(我想還包括你的其他朋友)也放在你身上。太極好歹是台灣動畫界的代表,把自己丟在這兒四五年,也是把你從過去的學生領導人才,升級成能夠獨當一面的企業領導者的訓練。為了讓整個好玩的事情能夠更好玩而不是怨聲載道,嚴肅,好像在所難免。
所以換個角度想,無藥可救,也有好的:P
呵…剛進太極時,覺得有點遺憾,因為沒能有你一同走進太極的大門。不過讓人遺憾的事,永遠與讓人興奮的事一樣地多,也就沒什麼好只看著事情的一面,而去忽略了另一美好面了。
每當有人問我,為什麼進太極時,這個問題總是讓我回答得不甚滿意,尤其是與「為什麼當初成立 Brilliance Studio 寫 Game」比起來更甚之。對你終究是推手之一,所以呀,你一定要在 MIT Media Lab 挖出寶貴的思考行徑與人脈,這無形中,讓未來的合作機會更加地有可能與有趣極了,你說是吧 ^>^
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