2D Artist ==> 3D Animator
學 3D modeling/animating/rendering/... 起家的 artist,除非有參與過大公司的動畫專案,或是有製作不少動畫經驗,才能勝任 3D animator 一職。反觀從事傳統 2D 動畫的人,因為有充足的時間與經驗,來體驗動畫裏的「動感」與「動時」,掌握「動」的能力比較優越,只要了解如何使用 3D tools 裏頭,設定 animation 的部分,就可以在短短三個月後上工。
那 programmer 呢?
這是我的第一個 blog,我決定拿它來作為記錄在太極影音工作的所見所聞與所思。
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