Saturday, February 19, 2005

2005 年新玩具:X Window on IBM IntelliStation

農曆年後,我多了個不用錢的玩具:X Window,它讓人又愛又恨。

在整個公司決定完全(我覺得的啦)採取 Teddy 的建議與經驗後,首當其衝的是電腦的作業系統一律改為 Linux + X Window System ,雖然瞄準的顧客群是將來加入 3D 部門的 animator ,但由於要給 animator 和 producer 那一系的人使用的工具,得是 Linux 和 MS Windows 跨平台的,在沒有更好選擇的情況下,我毅然決定把新拿到手的電腦整個灌成 Debian Linux 來用(誰叫它只有 36 G…不然再裝個 Windows XP 就方便寫跨平台的程式了。再不然,有兩台電腦是更好的了,不過突然就給我兩台電腦,我也會不知所措的吧~),這讓我多了個玩具:X Window,同時也讓這一週的工作變得玩味極了

玩 Debian Linux ,我只是位有數年使用經驗的初學者。玩 X Window,那我就是不折不扣的門外漢了。

首 先是搞定安裝 Debian 到 IBM IntelliStation 就很累人了,只能說,Debian 的 current stable version (woody) 實在太老舊了點,很多 driver 都沒有 support 的結果就是,得自行上網去找別人 compile 好的來用,有種冒險的感受在。另一方面是,當你發覺你網路上抓下來的 driver ,卻掛載不上去時,那種頭大與無奈感對你施加的影響,是你一開始所想像不到的。因為這樣,後來我學會了怎麼在安裝時,透過它的 console 去檢驗是出了些什麼問題,也算賺到一個技能。

接著是這個禮拜的 compile/build 大戰。先後經歷了 NVidia driverLAMEFFmpegtranscodemplayer、xlib… 雖然我很守法地,使用 Debian 的 APT 體系來抓這些 package,但除了這,總有沒進 official APT 的東西(transcode、mplayer),總有需要花時間研究怎麼 compile 的玩意兒(NVidia、X Window),總有大到讓人一時摸不著邊際的東西(FFmpeg)。

心得是,不到半年,我應該會又忘了一堆這類細節的吧。管它的,到時再想辦法吧。

玩具挺不賴的,不過也不希望總是在看玩具的說明書,不管怎麼樣,玩具都是要拿來玩,然後玩出自己的一套花樣才對的呀…

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