My Career & Programming Class
以前在台大接受林一鵬教授指導時,那時他常常對我們這群黃毛小子說的有幾件事:
- 碩士論文不重要,很少有直接對社會大眾有所貢獻的研究,更何況有的人的研究還是在兩三個月,東拼西湊出來的。不過如果你還沒感受過學術界的世界的話,倒是可以去玩玩「投 paper」這個遊戲,但一定要是國際級的,不要去玩那種國內的。
- 你們從現在開始,就要開始想你們以後想要的 career 是怎樣的。唯有愈早思考這個問題的人,愈能減少不必要的摸索時間。
- 從你們現在的年紀來算,你們可以有兩次 career 失敗的經歷,然後從中學習到經驗,在第三次的 career 一定要成功。
剛剛聽課時,我突然冒出一個想法:教授 programming 時,倒底應該要以什麼樣的方式上課,才能使聽的人獲得最大的收益呢?
這實在是個大哉問!
我 想我們這群國防役都是衝著 3D Animation 而進來的,只是礙於公司的一些策略,加上目前沒有立即的 3D project 在跑,是以我們被安排到 RD 部分。雖然如此,至少被安排的工作還是和 3D 有關,主要目的是在這半年內,把 3D production pipeline 需要的一些環境與工具建置好。然即便如此,或多或少可以感受到,有些人很希望能立刻加入 3D 部分,直接著手參與一個 project ,在裏頭學到實戰經驗,我也不例外,我同樣存在著這樣的想法。
矛盾的是,似乎事情沒那麼單純,又是要考慮自己的生涯規畫,又要考慮自己的興趣,還得知道自己最擅長的方面在哪…唉…實在好難呀。我只知道我寫程式很擅長;帶領一群人時很熱血,讓大家都很愉快;我想多點空間與機會好發展…
嗯…另一個大哉問了!!

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